《龍騰世紀4》慘遭滑鐵盧,前Xbox高管擔憂Bioware未來命運
2024-11-25 10:42:29
《龍騰世紀4:影障守護者》自發售以來便引發了廣泛爭議,不僅銷量低迷,還因包含的DEI元素(多樣性、公平性、包容性)備受玩家批評,在TGA(The Game Awards)中僅獲一項提名。這一失敗無疑讓Bioware的未來發展蒙上了一層陰影。最近,前Xbox高管勞拉·弗賴爾(Laura Fryer)針對該事件發表了看法,並對可能引發的裁員危機表達了擔憂。
勞拉·弗賴爾曾是《戰爭機器》係列的開發者之一,在最新的視頻中,她深入探討了遊戲行業當前的泡沫化問題。她認為,許多遊戲開發商和發行商如今已逐漸偏離了玩家的需求,更傾向於按照自己的判斷來開發遊戲,這種做法往往讓他們陷入盲目自信。“他們總是認為自己所做的一切都是正確的,但實際上,脫離玩家的聲音隻會讓項目走向失敗,”弗賴爾直言不諱地指出。這種趨勢在《龍騰世紀4》身上體現得尤為明顯,龐大的製作預算雖然帶來了技術上的進步,但與玩家需求的脫節卻讓其內容和體驗缺乏吸引力。
弗賴爾特別提到,《龍騰世紀4》的開發預算巨大,符合現代3A遊戲的普遍特點,但也讓其成功的門檻變得極高。如果無法達到數百萬份的銷量目標,就很難實現盈利。而從目前來看,這款備受期待的RPG顯然未能達到預期成績。“銷量低迷的現實讓我非常擔憂,Bioware可能麵臨更大的裁員風險,”弗賴爾補充道。她指出,在過去幾年裏,Bioware接連遭遇《聖歌》和《質量效應:仙女座》的失敗,如今《龍騰世紀4》又未能成功,這無疑將對團隊士氣和未來發展造成沉重打擊。