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《怪物獵人:荒野》開發曆時五年:因為卡普空想知道新粉絲要啥

2024-08-29 10:26:59

《怪物獵人:荒野》作為明年備受矚目的遊戲之一,曆時超過五年的開發周期讓人充滿期待。究竟是什麼原因讓這款遊戲的製作耗費了如此長的時間?其中一個重要原因是,2018年發布的《怪物獵人:世界》取得了巨大的成功,為該係列吸引了大量新玩家,卡普空不得不深入了解這些新玩家的需求,以便在新作中做出更符合他們期望的設計。

《怪物獵人:荒野》花5年時間製作 因為卡普空想知道新粉絲要啥

近日,《怪物獵人:荒野》的藝術總監藤岡要(Kaname Fujioka)在接受外媒Game Developer采訪時透露,雖然遊戲開發團隊在這五年中主要專注於新作的開發,但他們並未完全將精力集中在《荒野》上。相反,他們還參與了2021年發布的《怪物獵人:崛起》及其DLC的開發工作。同時,團隊還進行了廣泛的調查研究,以了解新玩家群體的期望和需求。

藤岡要表示:“隨著加入怪物獵人係列的玩家越來越多,我們在啟動新項目時,首先需要考慮如何真正滿足這些新玩家的需求。”他進一步補充道:“現在的玩家數量更多了,技能水平和遊戲經驗也更加多樣化。這意味著在《怪物獵人:荒野》的全麵開發之前,卡普空必須投入更多時間進行研究和調查,以便為新玩家群體做好充足的準備。”

《怪物獵人:荒野》花5年時間製作 因為卡普空想知道新粉絲要啥

遊戲總監德田優也(Yuya Tokuda)則表示,他對探索“怪物生態係統”特別感興趣,但要在《怪物獵人:荒野》中實現這一係統,需要付出相應的資源和時間。他指出,卡普空目前已經達到了“突破極限”的階段,這不僅體現在圖形質量的提升上,更重要的是讓玩家感受到他們進入了一個充滿生機的世界。

這場漫長的開發之旅不僅是對技術和創意的考驗,更是卡普空對新玩家需求的深入探索。隨著《怪物獵人:荒野》的發布臨近,這款遊戲究竟會如何滿足老玩家的期待,並吸引更多新玩家的加入,讓我們拭目以待。

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