《黑神話:悟空》為何大獲成功?外媒解析其背後的關鍵因素
2024-08-28 13:28:50
遊戲科學開發的《黑神話:悟空》已登陸PS5和PC平台,並在發售不到24小時內,Steam平台的同時在線玩家數達到了2,223,179人,位列曆史榜單第二,超越了《幻獸帕魯》、《艾爾登法環》和《賽博朋克2077》等熱門遊戲。
除了在Steam平台取得的優異成績外,《黑神話:悟空》在WeGame、Epic Games以及PS5等平台也有著強勁的銷量表現,首日銷量超過450萬套,同時在Steam平台的好評率高達96%。短短24小時內的成績已經令人驚歎,不禁讓人期待其未來數月的銷量表現。
遊戲科學成立於2014年,最初僅有7名員工,《黑神話:悟空》的開發自2017年啟動,在發布首支預告片大約三年後,遊戲的華麗畫麵和獨特玩法引發了廣泛關注。那麼,這款遊戲為何如此成功?它是如何在遊戲史上寫下自己的篇章的?
外媒總結了以下幾大關鍵因素:
買斷製模式《黑神話:悟空》采用了一次性購買製,玩家隻需支付一次即可獲得完整的遊戲體驗,沒有任何內購或微交易。這種模式在當前的遊戲市場中顯得尤為珍貴,也贏得了玩家們的信賴。
深厚的文化背景以中國經典文學《西遊記》為背景,《黑神話:悟空》從一開始就以這一家喻戶曉的神話故事為賣點。雖然以孫悟空為題材的遊戲並不少見,但能將《西遊記》這一史詩故事如此深入且獨特地呈現出來的作品卻不多見。
卓越的遊戲體驗在《西遊記》這一背景的基礎上,遊戲科學打造了一款戰鬥係統獨特、BOSS戰精彩紛呈的遊戲,帶給玩家極高的娛樂性和沉浸感。盡管遊戲中可能存在一些問題,但其整體的優秀體驗完全可以彌補這些瑕疵。