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2024年全球遊戲市場預估達1877億美元 PC市場成增長主力

2024-08-14 11:26:04

根據市場分析公司Newzoo的最新報告預測,2024年全球遊戲市場的總收入將達到1877億美元,同比增長2.1%。雖然這一數字略低於公司早前預測的1893億美元,但仍然顯示出遊戲市場的穩定增長態勢。

2024年全球遊戲市場預計將增長至1870億美元

Newzoo還預測,從2022年到2027年,全球遊戲市場的複合年增長率將達到3.1%,預計在三年內市場規模將增至2133億美元。

報告指出,PC市場將在2024年成為遊戲行業的“主要增長動力”,其收入預計將達到432億美元,同比增長4%。這一增長主要受到跨平台遊戲的推動,以及主機市場上缺乏大作發布的影響。盡管如此,PC市場在整體收入中的占比仍相對較低,僅占總收入的23%。

2024年全球遊戲市場預計將增長至1870億美元

手遊市場則繼續占據全球遊戲市場的最大份額,預計收入將達到926億美元,同比增長3%,占全球遊戲市場近一半。Newzoo表示,盡管手遊市場在不斷增長,但該細分市場仍然麵臨著隱私相關的收入和用戶獲取挑戰,需要時間來適應這些變化。

相較之下,主機市場預計將同比下降1%,收入為519億美元,占整體市場收入的28%。

2024年全球遊戲市場預計將增長至1870億美元

Newzoo還預計,2024年全球遊戲玩家數量將增長至34.2億人,同比增長4.5%。其中,PC玩家預計將增長3.9%,達到9億人以上;主機玩家增長預計放緩至2.9%;移動玩家預計將增長3.5%,達到28.5億人。

在地區分布上,亞太地區將繼續成為全球最大的遊戲市場,預計玩家數量將增長4%,達到18億人,占全球遊戲玩家總數的53%。

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