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黑曜石《宣誓》將不包含戀愛關係,專注於塑造深厚友情

2024-07-05 10:06:11

近日,黑曜石娛樂的創意總監卡莉·帕特爾(Carrie Patel)在接受外媒Windows Central采訪時透露,《宣誓》這款遊戲中,玩家將無法與同伴發展戀愛關係。她表示,開發團隊希望確保遊戲中的所有關係都是正確的,無論是否涉及戀愛元素。

《宣誓》玩家無法與同伴談戀愛 :確保所有關係正確

卡莉·帕特爾明確表示:“《宣誓》中沒有浪漫關係。”盡管黑曜石團隊意識到“許多玩家喜歡這種元素”,但出於對遊戲範圍和設計的考慮,玩家與同伴之間的關係將保持在柏拉圖式友誼的層麵。

帕特爾解釋道:“我們希望,如果要有浪漫關係,那麼也應該有非浪漫關係。開發團隊在同伴角色的塑造上投入了大量精力,因為他們與遊戲故事緊密相連。這在我們之前的遊戲中從未出現過。所以我們想確保,如果要加入浪漫元素,我們會非常非常認真地去做——或者幹脆就不做。”

《宣誓》玩家無法與同伴談戀愛 :確保所有關係正確

黑曜石曾經考慮過將浪漫元素引入遊戲,但最終決定“專注於同伴的其他方麵”,這可能是出於對遊戲體量和玩家體驗的考慮。黑曜石的RPG遊戲通常比B社的遊戲小一些,並且他們避免添加那些可能增加遊戲臃腫感的功能,比如浪漫關係或多人模式。

“對我們來說,最重要的是確保我們有一個真正紮實的戰役,專注於滿足玩家對黑曜石RPG遊戲的期望,即一個非常完善的故事、有意義的選擇和後果,以及成為世界變革推動者的能力。”

值得一提的是,黑曜石在開發《輻射:新維加斯》時僅用了18個月,而開發《宣誓》卻花費了五年時間。這款遊戲預計將在今年秋季登陸XSX/S和PC平台,具體發售日期尚未公布。

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