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《絕地潛兵2》任務難度爭議:開發者回應玩家不滿

2024-04-23 13:52:42

近日,《絕地潛兵2》的新任務因難度過高而引起玩家的廣泛討論,這一議題甚至在4月23日衝上了百度熱搜榜首。許多玩家對於任務的高難度表示不滿,認為這影響了遊戲體驗。對此,開發者在官方Discord上做出了回應。

《絕地潛兵2》新任務太難引不滿 開發者:不能怪我們

社區經理Spitz在回應中提到,開發團隊的確意識到任務的挑戰性,並沒有預設所有玩家都能順利完成這些任務。他透露,“遊戲領主(GM)”Joel實際上已經在幕後幫助玩家,通過調整任務的衰減速度來降低難度,盡量幫助玩家完成任務。

Spitz進一步解釋道:“當社區提出一個戰略計劃,詢問其可行性時,我們已經從GM處得到了肯定的回應,並鼓勵玩家嚐試執行。盡管我們調整了參數使任務更易完成,但如果玩家自身不投入足夠的努力,我們也無能為力。”

此外,Spitz還指出遊戲設計中存在的一個核心問題是玩家間的溝通缺乏。雖然遊戲鼓勵戰略合作,但許多普通玩家並不知道如何優先攻擊某些關鍵星球。由於缺少直接的遊戲內溝通工具,玩家們往往難以協調一致的行動。即便開發團隊計劃在未來加強信息提示和增加投票功能,但仍然難以保證所有玩家都會參與進來。

《絕地潛兵2》新任務太難引不滿 開發者:不能怪我們

Spitz補充道:“雖然有些任務的失敗可能會讓玩家感到沮喪,但遊戲的挑戰本就是設計中的一部分。我們並沒有設定玩家必敗,相反,我們提供了多種可能性,讓玩家有機會獲得勝利。”

開發團隊的這番回應明確了《絕地潛兵2》中關於任務難度的設計哲學,同時也表達了對玩家挑戰精神的期待。盡管玩家對此有不同的看法,開發者希望能通過不斷的遊戲優化和社區互動,解決玩ers對任務難度的關切。

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