Epic Games商城上線五年:增長仍是核心目標盡管尚未實現盈利
自2018年12月首次亮相以來,Epic Games商城已經經曆了五年的營運曆程。盡管這段時間內,Epic Games商城作為PC遊戲分銷平台的一員,其終極使命是挑戰並可能打破Steam長期以來的市場壟斷地位。Steve Allison, Epic Games商城的總經理,在近期與穀歌的一場法律交鋒中明確表示,自從該平台啟動以來,盡管過去了五個年頭,Epic Games商城仍未能實現盈利,但公司的目標仍然定位在持續的成長上。
Epic Games商城的戰略之一是為遊戲開發者提供比傳統平台Steam更為優惠的分成政策。在Epic的分成模式中,遊戲開發商可享有88%的收益,而Epic Games僅保留12%的份額。這一政策顯著高於Valve的Steam平台的傳統30%收入抽成模式。雖然Valve在2018年改進了其收益分配機製,為高銷量遊戲的開發商設定了更高比例的收益分成階梯,但Epic的這一激進策略無疑為遊戲開發者社區提供了更多的利潤空間。
除了這種直接的經濟刺激,Epic Games商城還通過大規模的資金投入,確保了多款遊戲的第三方限時獨占權,同時提供了用戶期待的每周免費遊戲禮包,旨在吸引更多的玩家並鼓勵他們加入Epic的用戶生態。這一策略反映了Epic對於未來市場潛力的樂觀預期及其在競爭激烈的市場中的決心。
最新的發展是,Epic Games在今年10月公布了一項減員計劃,計劃裁減其勞動力的16%,約830名員工。此舉在行業內引發了對Epic商業模式和市場策略可持續性的重新審視。
在市場競爭加劇的今天,Epic Games商城的未來仍充滿不確定性。但一件事是明確無誤的:盡管麵臨財務挑戰,Epic的增長和擴展仍是其商業活動的核心推動力。Epic Games商城的經曆,或許正成為一個典型案例,說明在數字分銷領域,長期的投入和市場耕耘可能比短期的財務回報更為重要。