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《星空》玩家突破千萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻!

2023-10-25 13:26:34

近期,微軟在其2024財年第一季度的電話會議上披露了Xbox業務的最新動態。在這次電話會議中,微軟的首席執行官薩提亞·納德拉以及首席財務官艾米·胡德共同參與了對於公司遊戲業務的討論與分析。

納德拉在會議中首先表達了對於公司最近完成對動視暴雪收購的高興之情,並對未來公司在遊戲領域的發展充滿了期待。他說:“完成對動視暴雪的收購對我們來說是一個重要的裏程碑。我們期待通過這次收購,能夠將更多優質的遊戲內容帶給全球的玩家。我們通過Game Pass服務,正在努力重新定義遊戲的發布、體驗和發現方式。”

《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻

納德拉還透露,《星空》這款遊戲自從發布以來已經吸引了超過1100萬的玩家。而且有近一半的遊戲時間是來自PC平台的玩家貢獻的。這表明PC平台對於遊戲的成功發揮了重要的作用。同時,《星空》在發售當天就吸引了大量的Game Pass訂閱用戶,顯示出其極高的人氣和吸引力。

納德拉最後還承諾,微軟將在未來推出“有史以來最強大的假期遊戲陣容”。他提到:“《我的世界》的銷量已經超過了3億份,通過收購動視暴雪,我們的內容庫得到了極大的擴展。我們現在擁有超過130億美元的遊戲特許經營權,涵蓋了從《糖果粉碎傳奇》到《暗黑破壞神》,再到《光環》、《魔獸世界》、《上古卷軸》和《戰爭機器》等一係列極富盛名的遊戲係列。我們期待著在即將到來的假期季推出一係列強大的新遊戲,包括《使命召喚:現代戰爭3》和《極限競速:Motorsport》等,以滿足玩家們的期待。”

《星空》玩家數破1100萬 近一半遊戲時間是PC平台貢獻

微軟在遊戲領域的布局和發展勢頭強勁,未來將通過一係列高質量的遊戲作品,為玩家們帶來更加豐富和精彩的遊戲體驗。

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