微軟CEO:收購動視暴雪後微軟將加碼遊戲業務!加倍努力開發發行遊戲!
2023-10-24 13:50:46
微軟作為全球科技產業的巨頭,在遊戲行業的影響力也在逐步加強。近日,這家科技巨擘在曆經近21個月漫長且複雜的監管審查後,終於順利完成了對遊戲開發巨頭動視暴雪的收購。這一切的背後,微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉扮演了關鍵角色。
在一次與Axel Springer的深入交談中,納德拉先生分享了他對於這次收購以及微軟在遊戲行業中未來發展的願景和規劃。他明確表示,微軟將會在遊戲開發和發行領域加倍努力,以期在日益激烈的市場競爭中占據一席之地。
納德拉先生在采訪中深刻地指出,“對我們而言,遊戲不僅僅是一個商業領域,它是一個我們相信可以在消費者市場中做出實質性貢獻的重要領域。隨著時間的推移,我們觀察到人們在遊戲上投入的時間逐漸增加,特別是Z世代的年輕人,他們對遊戲的熱情和投入程度更是超乎尋常。遊戲的開發和發行模式正經曆著翻天覆地的變革,這不僅僅局限於傳統的遊戲主機和PC平台,還擴展到了手機和雲端等新興領域。”
事實上,納德拉先生在微軟內部一直是推動遊戲業務發展的關鍵人物。在他的支持下,Xbox部門的負責人菲爾·斯賓塞於2019年9月榮升為微軟的高級領導團隊成員。僅一個月後,微軟便宣布將通過Xbox Game Pass(XGP)構建自家的遊戲訂閱服務,展示了其在遊戲領域長遠的布局和雄心。自2018年起,微軟更是加大了對遊戲開發商的收購力度,先後納入了Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian 和 inXile等多家知名遊戲開發團隊。