《賽博朋克2077》DLSS 3.5測試發現性能提升9%!
《賽博朋克2077》2.0更新為遊戲PC版加入了支持光線重建技術的DLSS 3.5。根據國外網友的反饋,更新後的性能比更新前提高了9%。這名國外玩家的PC配置為:RTX 4070Ti+銳龍7 5800X。
更新前:
平均FPS:92.49(DLSS平衡+開啟路徑追蹤)
最低FPS:68.98
最高FPS:114.3
更新後:
平均FPS:100.96(DLSS平衡+開啟路徑追蹤)
最低FPS:52.02
最高FPS:125.12
根據英偉達,NVIDIA DLSS 3.5再次推進渲染技術,這是一種新的AI模型,可進一步提升密集型光線追蹤遊戲和應用的光線追蹤圖像。光線重建技術可將需要人工設計的降噪器(用於解析場景中的采樣光線)替換為NVIDIA超級計算機訓練的AI網絡,後者可在采樣光線之間生成更高質量的像素。
DLSS 3.5 訓練的數據是DLSS 3的5倍,可識別不同光線追蹤效果,從而在使用時域和空間數據時做出更明智的決策,並保留高頻信息以實現更高質量的圖像放大。
《賽博朋克2077》於9月21日升級支持DLSS 3.5
9月21日,《賽博朋克2077》2.0版本將發布大量增強功能,包括DLSS 3.5。在《賽博朋克2077》 “光線追蹤:過載模式”中,DLSS 3.5 的全新光線重建技術可提升光線反射的質量和清晰度,全局光照變得更加精確,光照響應更加動態,從而帶來更好、更身臨其境、更逼真的遊戲體驗。
9月26日,《賽博朋克2077:往日之影》采用全景光線追蹤技術和帶有光線重建技術的DLSS 3.5。《往日之影》是《賽博朋克2077》的全新諜戰懸疑冒險資料片。
“借助DLSS 3.5的智能技術和AI渲染力,玩家可以在《賽博朋克2077: 往日之影》最新地點“狗鎮”中獲得出色體驗 -- 更清晰的畫麵、更精準的光照以及更高的幀率。”
—— CD PROJEKT RED 全球藝術總監、藝術副總裁 Jakub Knapik