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BioWare創始人:我們開發《博德之門3》的可能被網友噴沒了

2023-09-21 16:10:22

傳奇RPG遊戲開發商BioWare的創始人Trent Oster,在近期的一次深入訪談中,講述了關於《博德之門3》的種種經曆。Oster回顧,若不是層出不窮的負麵評論,以及由此而來的團隊離散,《博德之門3》或許會由一個完全不同的工作室帶來全新的麵貌。

BioWare創始人:我們開發《博德之門3》的可能被噴沒了

多年後Oster創立了Beamdog,一家獨立工作室,為《博德之門》係列帶來了重製版。他們更在2016年通過《龍矛圍攻》嚐試為這一經典係列增添新的擴展內容,意在構建兩款遊戲間的聯係。

然而,這並不是一片坦途,《龍矛圍攻》自發布以來,就一直飽受爭議和不同的評價。隨著時間推移,負麵評價愈加嚴厲。部分玩家對於Beamdog團隊的威脅與騷擾,更加深了Oster對此的憤慨。盡管工作室刪除了相關爭議台詞,加深了角色對話深度,但這仍然給開發團隊帶來了持久的影響。

BioWare創始人:我們開發《博德之門3》的可能被噴沒了

Oster在與Epic的一次訪談中,用極其生動的比喻描繪了這一切:“我們的團隊像是在順流而行的船隻,突然,無數炮火向我們襲來。我們緊閉艙門,可以聽到炮彈撞擊船體的聲音,所有人都擠在船內。這次經曆基本上導致了團隊的瓦解。現在的Beamdog隻剩下當初團隊的一員。這次事件,讓一些人選擇離開了遊戲行業。”

“若團隊還在,它們完全有潛力創作出更多驚豔的作品。但是,這個團隊已經不存在了。這是我們無法製作《博德之門3》的原因之一。”Oster感歎。

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