《刺客信條:女巫》已知情報彙總 或於2026年發售
2025-12-30 21:22:23
《刺客信條:女巫》將是《刺客信條》係列下一個主線作品,也是整個係列中最黑暗一作,目前已知消息彙總如下。需要注意的是,既然是育碧的3A大作,那自然少不了DEI元素。

主導開發工作室:育碧蒙特利爾
育碧蒙特利爾是《刺客信條》係列的發源地和核心工作室,幾乎負責了所有“世代級主線作品”,包括《刺客信條》《刺客信條2》《刺客信條:兄弟會》,《刺客信條:啟示錄》《刺客信條3》《刺客信條4:黑旗》《刺客信條:大革命》《刺客信條:起源》《刺客信條:英靈殿》等。
為《刺客信條》係列下一部主線作品
劇情由係列老將、敘事總監Darby McDevitt執筆,他曾負責多部公認劇情質量極高的《刺客信條》作品,包括《刺客信條:啟示錄》(2011)、《刺客信條4:黑旗》(2013)、《刺客信條:英靈殿》(2020)和《刺客信條:英靈殿》DLC《諸神黃昏》(2022)。
Darby McDevitt最近確認“2026年將有很多好事發生,明年將會是精彩的一年”,暗示《刺客信條:女巫》以及《刺客信條4:黑旗-重製版》都會在2026年發售
Benoit Richer擔任《刺客信條:女巫》的遊戲總監,曾是《蝙蝠俠:阿卡姆起源》的遊戲總監
Cheyenne Pualani Morrin(《星球大戰絕地:隕落的武士團》《星球大戰絕地:幸存者》)擔任《刺客信條:Hexe》的支線內容首席編劇
育碧高管Marc-Alexis Côté表示,這將是一部“非常不同”的旗艦級《刺客信條》作品
育碧蒙特利爾的Yara Tabbara稱,本作將呈現“強烈的女性能量”
遊戲被設計為“在係列曆史上留下深刻印記”



























































