遊戲-中華看點

太狠了!索尼本世代砍掉10款遊戲 數量是微軟的兩倍(3)

2025-08-19 10:01:18

這種動作背後,既有成本壓力,也有戰略調整的考量,但無論如何,對開發者和玩家而言都是巨大的損失。

寒冬還未結束

10比5,這個對比數據很直觀地展示出索尼和微軟在新世代所付出的代價。索尼的雄心在持續服務遊戲上折戟沉沙,微軟的企劃同樣經曆“傷筋動骨”的砍伐。隨著次世代遊戲開發成本不斷飆升,失敗的容錯率越來越低,任何一款大作的擱淺,都是對工作室與玩家信心的巨大打擊。

當下的索尼與微軟,正在用“砍項目”換取戰略調整的空間。但問題在於:玩家是否還有耐心繼續等待他們兌現承諾?行業的“痛”可能才剛剛開始。

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