巫師3總監直言AI難替代演員:真正的情感,隻屬於人類
2025-04-16 10:14:05
在遊戲技術突飛猛進的當下,人工智能被越來越多地應用於內容生成、動畫製作乃至角色配音等領域,甚至有聲音提出“AI或將取代真人演員”的可能。然而,《巫師3:狂獵》的演出總監凱特·薩克森(Kate Saxon)近日在接受采訪時,給出了截然不同的觀點。
薩克森明確表示,在那些重視劇情推動、角色塑造以及情感表達的敘事類遊戲中,人工智能目前遠遠無法與真實演員媲美。她認為,AI可以在一些邊緣部分發揮作用,例如生成背景NPC的聲音或簡化重複性工作流程,但在真正承載敘事靈魂的主要角色表演上,AI仍顯得力不從心。
“演員的貢獻絕不僅僅是一段聲音錄製那麼簡單,”薩克森說道,“他們帶入角色的不隻是語言,還有他們的生活積累、對情緒的敏感度,以及對微妙變化的自然把控。”她進一步指出,那些人物眼神中一閃而過的脆弱感、語調中隱藏的諷刺,或是一絲不經意的遲疑,這些都是當下的AI技術難以精準捕捉和還原的。
作為一位擁有豐富經驗的戲劇導演,薩克森曾深度參與多款劇情驅動型大作的製作,包括《聖劍傳說2》和《異形:隔離》等。她坦言,真人演員的參與不僅極大提升了劇情的真實感,也常常讓劇本本身變得更加立體。編劇和表演團隊的互動會激發出很多原劇本中未曾設想的靈感和細節,使得角色不再隻是紙上談兵,而是擁有生命力的存在。