遊戲-中華看點

遙遙無期的《喋血賭城》:曾被寄予厚望的“GTA挑戰者”終成泡影(2)

2025-03-17 10:05:33

《喋血賭城》設定在21世紀初的美國,玩家將扮演主角文尼——一名曾經身陷囹圄的男子。在服刑三年後,他重新獲得自由,然而剛剛出獄,他便得知弟弟托尼陷入了極大的麻煩。為了拯救托尼,文尼毅然踏上旅程,卻意外卷入了一個影響整個美國的犯罪陰謀。

關於這款遊戲的實際玩法,外界所知甚少,但開發者曾透露,玩家需要在48小時內完成一場橫跨多個城市的旅程,其中除了拉斯維加斯,紐約也是其中的重要舞台。遊戲強調緊迫的時間感和高度沉浸式的劇情設定,這些元素讓不少玩家對其充滿期待。

畫質出眾,但可能“過於先進”

在《喋血賭城》首次公開時,其畫麵表現驚豔眾人,甚至一度讓不少人相信它將成為《GTA》的有力競爭者。開發團隊表示,他們將采用當時最先進的AGEIA PhysX物理引擎,以增強遊戲的物理效果。此外,他們還計劃使用SpeedTreeRT技術,使遊戲內的植被呈現更加逼真的視覺效果。值得一提的是,該技術曾被應用於大名鼎鼎的《上古卷軸4:湮沒》,足見其強大的表現力。

為了提升遊戲角色的動畫質量,Steel Monkeys還專門購入了兩套動作捕捉係統,希望借此提升角色動作的自然度。然而,正是這些“激進”的技術選擇,讓《喋血賭城》的開發難度大幅增加,也可能成為遊戲最終無法問世的一個重要原因。

開發過程屢遭變故,最終難產

實際上,《喋血賭城》的開發過程並不順利。項目最早於2003年啟動,然而在格拉斯哥總部關閉後,開發工作完全轉移至白俄羅斯明斯克的分部。盡管團隊依然在推進開發,但外界對遊戲的進展幾乎一無所知。

上一頁2/3下一頁

相關閱讀

熱點新聞