《聖歌》服務器關閉日期將近 該作最終命運尚未可知
2026-01-03 15:00:24
時光飛逝,距離BioWare那款命運多舛的多人在線遊戲《聖歌》服務器關閉僅剩10天,且此次關閉大概率是永久性的。
自去年夏天EA宣布這一消息以來,我們就已將這個終結日期記入日程。該公司當時表示:“經過慎重考慮,我們將於2026年1月12日終止《聖歌》的運營服務。”彼時覺得那一天遙不可及,如今卻已近在眼前。

目前尚不清楚是否會舉辦任何形式的“關服活動”,媒體正在設法求證。
由於《聖歌》是一款在線多人遊戲,一旦EA關閉服務器,無論玩家是否擁有該遊戲,都將無法再進行遊玩。這是現代持續服務型遊戲的一個令許多人不滿的方麵——那些玩家購買後卻再也無法體驗的遊戲就此消失。這也催生了“停止摧毀遊戲”和“停止扼殺遊戲”等運動,這些運動正通過向政府請願,希望能出台相關保護措施以阻止此類情況發生。
但如果一款遊戲無法吸引足夠多的玩家,不足以支撐持續的服務器運營成本(《聖歌》可能就是如此),那麼公司該如何抉擇?是虧本運營?還是將代碼開放給社區,讓玩家自行搭建服務器?我敢肯定,後一種選擇絕非聽起來那麼簡單。
無論如何,《聖歌》的終結在BioWare的發展曆程中似乎具有象征意義——這家以單人角色扮演遊戲體驗聞名的公司,曾受到鼓勵(或許也是迫於壓力),在一款多人遊戲上押下重注,最終卻未能成功。正如該項目的一位核心參與者曾透露的,它是一個“矛盾體”——一款試圖兼顧兩方麵(BioWare式的遊戲體驗與多人遊戲模式),最終卻兩方麵都未能做好的作品。



























































