外媒Engadget怒批Xbox:2025年是Xbox消亡之年(4)
2025-12-25 21:45:30
Engadget行文邏輯:
1.起點:這一代主機從一開始就輸了
Series X/S首發缺乏“非買不可”的獨占
PS5吃的是PS4時代積累的口碑與信任
結果:銷量被迅速拉開差距
結論:硬件競爭失敗,基礎盤就沒打好。
2.中段:內容沒補上,反而開始“撤退”
多個第一方項目被取消
核心IP開始跨平台,甚至主動上PS5
連媒體和老用戶都覺得“沒必要買Xbox了”
結論:Xbox正在主動削弱“買主機的理由”。
3.加速惡化:價格與服務反向操作
主機漲價、促銷消失
Game Pass大幅漲價,但獨占價值下降
零售渠道(如Costco)直接放棄Xbox
結論:既沒內容,又更貴,生態吸引力進一步崩塌。
4.外部衝擊:PC路線被別人先占了
Steam Deck驗證了“PC形態=主機體驗”可行
Steam Machine把這條路直接搬進客廳
Xbox反而變成“封閉、貴、沒獨占”的那一方
結論:Xbox傳統定位被Valve從下方掀了桌子。
5.終點:微軟隻能順勢換賽道
下一代Xbox傳聞是“電視形態PC”
與AMD、Windows深度綁定
Xbox品牌不再代表“主機”,而是“微軟遊戲平台入口”
最終判斷:
Xbox不是死了,而是作為“傳統主機”已經結束。
時間線串聯版
2020–2021:Series X/S首發 → 沒有殺手級獨占 → 輸在起跑線
2022–2023:收購多、產出少 → 第一方節奏混亂
2024:獨占開始跨平台 → “買Xbox的理由”被官方親手拆掉
2025:項目取消、主機漲價、Game Pass貶值 → 硬件生態實質崩盤
2026–2027(預期):下一代Xbox轉向PC形態 → 放棄傳統主機路線
Xbox不是突然不行,而是一步步走到“不再需要主機”的位置




























































