卡普空高管暗示可能會將《識質存在》係列化
2026-05-01 10:17:12
《識質存在》本就無意對標卡普空旗下《怪物獵人》《生化危機》這類成熟IP的銷量成績,但兩天銷量突破100萬份?這份成績絕對不容小覷,尤其是對於一個全新IP而言。卡普空自身顯然對遊戲的市場表現相當滿意,甚至已經開始挖掘它的係列化潛力。
這一消息來自卡普空美國首席運營官羅伯·戴爾,他於本周在拉斯維加斯舉辦的iicon大會上發表了相關講話。據Game File援引報道,戴爾在談及《識質存在》時表示:“如今我們又為卡普空拿下了一個全新IP——老天保佑,卡普空本就手握一眾王牌IP陣容——而這個新IP,我們可以持續深耕下去。”

大家別把這番話當成續作已在開發的實錘,但如今我們有理由期待,《識質存在》不會是一款發售即完結的一次性作品。我個人十分好奇遊戲結局之後的劇情走向,也完全能想象卡普空會為這套趣味十足的黑客係統推出更多拓展內容,而如今這些暢想,未來或許不再隻是空想。
看到《識質存在》最終收獲成功,實在令人欣慰,畢竟它的開發之路走得太過漫長。這款遊戲早在2020年PS5發售之前就已首次公布,曆經多次跳票,開發周期至少長達6年,最終才在2026年正式發售。
戴爾還特意稱讚了遊戲的日本開發團隊,稱他們願意聽取卡普空美國分部的反饋,借助焦點測試、玩家調研與試玩Demo不斷打磨優化,提升遊戲在全球市場的吸引力。在曆經這麼久的開發周期後,戴爾直言:“所有的付出都是值得的。”



























































