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DLSS 4.5盲測吊打AMD FSR 4.1!玩家竟更喜歡超分畫麵

2026-04-30 10:01:02

近日,德國科技媒體ComputerBase公布了一項大規模盲測結果,邀請玩家與硬件愛好者對比NVIDIA與AMD最新超分技術的畫質。測試涉及七款當代遊戲:《紀元117:羅馬和平》《ARC Raiders》《刺客信條:影》《使命召喚:黑色行動7》《天國:拯救2》《生化危機:安魂曲》以及《最後生還者第一部》。

所有截圖分別采用FSR 4.0、增強版FSR 4.1和DLSS 4.5(質量模式)生成,參與者不知道每張圖片對應的技術,保證了絕對客觀性。

根據投票結果,NVIDIA DLSS 4.5在七款遊戲中的六款裏取得壓倒性勝利。用戶普遍認為其細節更清晰、動態畫麵更穩定、幀生成效果更自然。唯一的例外是《生化危機:安魂曲》,FSR 4.1意外勝出。

盡管多數項目落敗,專家和社區一致認為AMD取得了巨大飛躍。FSR 4.1相比FSR 4.0進步顯著,在某些場景下的畫質已與DLSS 4.5幾乎難分伯仲。

值得注意的是,在測試中玩家越來越傾向於選擇超分後的畫麵,而非原生渲染。這清楚表明,現代AI算法不僅能有效提升性能,還能改善視覺觀感。

專家指出,超分技術的下一階段演進必然與神經渲染掛鉤。NVIDIA在GTC 2026上公布的DLSS 5.0以及神經紋理壓縮演示已邁出第一步,後者能大幅降低顯存占用。與此同時,AMD正持續優化FSR,準備推出能更緊貼對手的新版本。超分技術的較量還將繼續,而最終受益者將是廣大玩家。

DLSS 4.5盲測吊打AMD FSR 4.1!玩家竟更喜歡超分畫麵

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