《神鬼寓言》得到暴雪協助開發 《戰爭機器:事變日》直麵會30分鍾
2026-04-16 09:31:35
微軟遊戲首席內容官Matt Booty最近做客Xbox官方播客節目時透露,談到了Xbox旗下各個團隊的合作情況。他提到暴雪的動畫團隊正在協助開發即將推出的《神鬼寓言》係列新作。

他說:“暴雪的動畫團隊正在協助我們開發《神鬼寓言》。我們位於加拿大蒙特利爾的工作室Compulsion Games正在使用動視的動作捕捉工作室。Rare團隊擁有豐富的多人遊戲開發經驗,他們參與了《盜賊之海》的開發,同時也在協助Double Fine開發陶藝遊戲《Kiln》。”
Booty還舉例說明了這種協同效應,比如《腐爛國度2》中的一些技術被用於開發黑曜石的《禁閉求生》。現在,黑曜石從《禁閉求生》中積累的經驗也被用於開發《腐爛國度3》。

《戰爭機器:事變日》6月直麵會直播時長
《戰爭機器:事變日》自2024年以來,尚未公布任何實機。該遊戲最初於2024年6月的Xbox發布會上公布,當時僅播放了一段宣傳片。
不過,這款遊戲將在6月8日的《戰爭機器:事變日》專屬直麵會上得到展示。
Matt Booty近日在做客Xbox官方播客節目時表示,《戰爭機器:事變日》專屬直麵會時長約為30分鍾。
“我可以透露一下,我們大概能有整整30分鍾的時間,這真是太棒了。我也不知道該怎麼說。我就是喜歡那個工作室裏的每一個人,喜歡他們所做的一切。我對這款遊戲充滿期待,而且我們將會迎來精彩紛呈的30分鍾內容。”



























































