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《星空》所有平台創收超3億美元 其中PC Steam版占2億美元

2026-04-15 10:47:15

據第三方公司Alinea Analytics估計,PS5版《星空》一周內售出14萬份,總收入達770萬美元。雖然對於許多移植遊戲來說,這個數字還算不錯,但對於Bethesda近十年來規模最大的RPG遊戲來說,這樣的成績並不算驚豔。

這也意味著Xbox第一方遊戲延遲2.5年才移植到PS5,會嚴重限製遊戲在PS5上的表現。如果僅僅延遲半年,情況會更好一點。

《星空》Steam版創收2億美元

自4月7日“自由航道”更新以來,Steam版《星空》也以50美元的定價額外售出了5.5萬份(收入230萬美元)。這使得《星空》在Steam上的總收入突破了2億美元大關。

在登陸PS5之前, 《星空》在Steam上的銷量就已經達到了370萬份。即使是Xbox版本,盡管受到Game Pass的蠶食,也仍然賣出了超過100萬份。

畢竟,在Xbox上想玩《星空》的人,和那些已經買了Game Pass會員的人,幾乎是同一撥人。盡管絕大多數Xbox玩家都通過Game Pass免費玩到了這款遊戲,但它還能在Xbox上賣出100萬份,這說明《星空》的表現在Xbox上還是非常可以的。

雖然《星空》可以通過Game Pass在PC端遊玩,但PC玩家更傾向於在Steam上購買遊戲,而不是通過Steam生態係統之外的訂閱服務。

《星空》PS5版和半年來登陸PS5的其他Xbox遊戲對比

但關鍵依然在於:在《星空》登陸其他平台兩年半後,大多數PS5玩家對這款遊戲的好奇心和錯失恐懼症(FOMO)已經基本消退。不過,Bethesda這個名字仍然具有一定的吸引力。

讓我們來看看《星空》在過去六個月裏與PS5上發售的其他一些Xbox 遊戲(不包括《使命召喚》)的銷量對比:

《星空》目前處於中等水平。雖然像《忍者龍劍傳4》和《微軟飛行模擬2024》這樣的遊戲累計銷量高於《星空》的14萬,但它們的首發銷量走勢卻截然不同。

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