下一代Xbox首批官方細節 2027年開始給開發者推送Alapha版本(2)
2026-03-12 09:05:07
在設備形態方麵,微軟也看好掌機市場的發展。微軟表示,目前掌機市場正在快速增長,同時周邊設備領域也出現了大量創新。微軟提到ROG Xbox Ally等設備,並表示已經將部分Xbox技術應用到掌機生態中,例如減少著色器編譯等待時間的Advanced Shader Delivery,以及用於平衡續航和性能的默認遊戲配置文件。
發布會上,微軟還談到了遊戲保存問題。微軟表示,保存舊遊戲不僅具有情感意義,也是一種行業責任。微軟希望利用最新技術,讓過去的遊戲在新的設備上繼續被玩家體驗。演講中還提到經典Xbox遊戲《Fuzion Frenzy》,並指出這款遊戲誕生於沒有高清畫麵、沒有智能手機和沒有遊戲串流的年代,但如今玩家仍然可以通過新設備體驗它。
發布會最後,微軟播放了一段麵向開發者的宣傳視頻,邀請更多開發者繼續在Xbox平台上推出作品。視頻中出現了多位知名遊戲製作人,包括Tim Schafer和小島秀夫等人。
整體來看,微軟正在推動Xbox從傳統遊戲主機向跨平台生態轉型。通過強化PC整合、跨設備體驗以及機器學習圖形技術,微軟希望讓Xbox不再隻是單一硬件,而是覆蓋主機、PC以及更多設備的遊戲生態係統。





























































