《殺戮尖塔2》Steam峰值超57萬 成2026年首發最高遊戲
2026-03-09 08:25:52
原本以為《殺戮尖塔2》突破52萬已經是個頭了,沒想到過去的這個周末又讓這款獨立遊戲再創新高,Steam同時在線峰值現已突破了57萬人。

這意味著《殺戮尖塔2》已經是2026年迄今首發在線最高的遊戲,輕鬆超過了人氣爆棚的《生化危機9》(雖然是多平台),尋思著《GTA6》PC版不會推出,那麼今年可能沒有了對手,想不到其Steam首發記錄會被哪款遊戲超過。

《殺戮尖塔2》Steam同時在線峰值已是初代遊戲的10倍:

《殺戮尖塔2》於3月6日才登陸了Steam搶先體驗,至今才過去了三天時間,Steam當前累計25720條評論,96%的用戶給出好評,總體評價和簡體中文評價均“好評如潮”。

在這個3A遊戲到處碰壁、未能實現玩家需求的時代,一款卡牌構築獨立遊戲取得如此傲人的成績,或許會給不少廠商以啟示,以推出玩家真正需要的遊戲。此前的《光與影:33號遠征隊》就是一個很好的證明。
盡管《殺戮尖塔2》是一款卡牌構築遊戲,但它憑借精美的藝術風格和對近乎完美的初代作品的改進,吸引了眾多玩家。除了回歸的角色和卡牌之外,遊戲還加入了更新的遊戲機製和更多角色及卡牌。
《殺戮尖塔2》目前仍處於搶先體驗階段,但它擁有一個優秀的進度係統,包含豐富的背景故事,並且該係統能夠真正獎勵玩家,讓他們沉迷其中,無論他們是想單人遊玩還是合作遊玩。
《殺戮尖塔2》成功的另外一個原因是定價較低,僅25美元(Steam國區88元),反觀大多數3A發行商都在力推70-80美元的價格發售。



























































