《極限競速:地平線6》將不再搭載社交俱樂部功能
2026-03-08 11:54:46
《極限競速:地平線6》一直被視作有望成為係列最佳的作品,至少乍看之下確實如此。本作以日本為舞台,搭配ForzaTech引擎全麵的重磅升級,官方承諾將帶來更密集的車流、更動態的開放環境,以及一係列優化,讓遊戲世界的細節精細度達到係列前所未有的高度。但為係列增添新內容,似乎並非本作開發的唯一方向。
《極限競速:地平線》開發團隊宣布,《極限競速:地平線6》將不再搭載俱樂部功能。由於Xbox將於今年4月從平台中移除社交俱樂部功能,Playground也被迫停用該功能——後續的《極限競速》係列作品,正是以這項技術為底層基礎搭建的俱樂部係統。

這項變動的影響不止於《極限競速:地平線6》,它還迫使Playground同步關停《極限競速:地平線5》與《極限競速:地平線4》的社交俱樂部功能。《極限競速:地平線3》則不受此次變動影響,深究原因,是該作並未以Xbox社交俱樂部功能為核心底層架構。
《極限競速:地平線3》采用了自研的專屬俱樂部係統實現相關功能,這也自然引出了一個問題:為什麼《極限競速:地平線6》不能采用同樣的做法?
對於《極限競速:地平線4》和《地平線5》而言,在續作僅數月就將發售的當下,遊戲生命周期已走到這個階段,幾乎沒有持續更新的理由。隨著玩家陸續轉向新作,《地平線5》的在線玩家數量會大幅減少,為幾乎沒人會使用的功能重新搭建底層架構,顯然並不現實。
至於《極限競速:地平線6》,原因其實也大同小異。目前距離Playground的新作發售僅剩短短數月,更不用說,這是工作室有史以來首次實現三平台同步首發。



























































