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《控製:共振》確認無招架機製 傑西僅客串不可操控

2026-03-06 10:29:27

備受期待的Remedy Entertainment新作《控製:共振》近日引發玩家社群廣泛討論。針對網絡上關於前作主角傑西·法登(Jesse Faden)可能在本作中登場並成為可玩角色的猜測,開發商Remedy明確予以否認,並表示此舉旨在“避免誤導玩家”。

《控製:共振》確認無招架機製 傑西僅客串不可操控

據Eurogamer近日發布的采訪報道,Remedy communications總監托馬斯·普哈(Thomas Puha)就玩家關心的多個問題作出回應。普哈在采訪開篇即明確表態:“我想直接澄清這一點,因為我們在網上看到了相當多的猜測。我確實需要確認,傑西·費登在《控製:共振》中並非可玩角色。這完全是迪倫(Dylan)的體驗,非常明確。我之所以想一開始就說清楚,是因為我們不想誤導玩家。”

《控製:共振》確認無招架機製 傑西僅客串不可操控

普哈強調,盡管傑西·費登不會成為可玩角色,但她將在遊戲劇情中扮演重要角色。這一設定延續了Remedy一貫擅長的敘事風格——在係列作品之間構建複雜的角色關聯與世界觀延伸。

《控製:共振》確認無招架機製 傑西僅客串不可操控

除角色問題外,普哈還澄清了關於遊戲類型的猜測。他確認《控製:共振》並非類魂遊戲,而是一款以近戰連招為核心的動作角色扮演遊戲。遊戲將提供多種技能供玩家組合使用,但明確不會包含“招架”機製。

普哈建議玩家將《控製:共振》更多地視為一款砍殺類遊戲,而非類魂作品。這一定位與《控製》初代的玩法形成鮮明對比——前作以槍械和超能力係統著稱,而新作則明顯轉向近戰主導。

《控製:共振》確認無招架機製 傑西僅客串不可操控

作為Remedy Entertainment2026年最重磅的作品之一,《控製:共振》自公布以來便備受關注。此前發布的預告片中展示了全新的近戰係統,引發玩家對玩法變革的熱烈討論。盡管預告片中傑西·費登短暫亮相,但官方此番澄清明確劃定了她的角色邊界。

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