遊戲-中華看點

《折言》獲遊戲界奧斯卡——GDC 2026“遊戲開發者選擇獎”提名!

2026-01-16 11:45:18

《折言》獲遊戲界奧斯卡——GDC 2026“遊戲開發者選擇獎”提名!

互動敘事遊戲《折言》入選世界三大遊戲獎項之一的“遊戲開發者選擇獎(Game Developers Choice Award,簡稱 GDCA)”中“社會影響獎(Social Impact Award)”的最終入圍名單。

《折言》現已在 Steam 和 Nintendo Switch 平台發售。

Steam 商店頁麵:https://store.steampowered.com/app/3308870/

Nintendo Switch™ 商店頁麵:https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000096196

GDCA 是將於 2026 年 3 月在美國舊金山舉辦的世界最大規模遊戲開發者會議“Game Developers Conference 2026”期間頒發的主要獎項。該獎項由全球遊戲開發者投票選出,被公認為“世界三大遊戲獎項”之一,常被譽為“遊戲界的奧斯卡”。此次本作入圍的“社會影響獎(Social Impact Award)”旨在表彰那些推動平等、正義、多樣性及可持續發展,並對玩家生活產生積極且有意義影響的遊戲。

本作自 2025 年 7 月發售以來,在 Steam 上獲得了“好評如潮”的評價(好評率超過 95%)。其獨特的敘事體驗廣受好評,不僅入圍了“BAFTA(英國電影學院獎)遊戲大獎 2026”的“超越娛樂(Game Beyond Entertainment)”獎項候選名單,還榮獲了“The Indie Game Awards 2025”的“情感衝擊獎(Emotional Impact Award)”等多個國際獎項。此次入圍 GDCA 最終名單,標誌著本作的主題深度與表現力得到了跨越國界的認可,這對於講談社遊戲實驗室以及日本獨立遊戲界而言都是曆史性的成就。值得一提的是,這是自 2016 年《Downwell》以來,日本獨立遊戲時隔 10 年再次獲得 GDCA 提名。

■ 關於『折言』

《折言》是一款受到曾席卷多項國際遊戲大獎、風靡全球的《Florence》啟發而開發的互動小說。玩家將通過角色視角展開的敘事,親身體驗人與人之間認知的“偏差”與“扭曲”。

《折言》獲遊戲界奧斯卡——GDC 2026“遊戲開發者選擇獎”提名!

玩家的基本操作是點擊屏幕。

《折言》獲遊戲界奧斯卡——GDC 2026“遊戲開發者選擇獎”提名!

在用戶的直觀操作下,故事將不斷推進。

上一頁1/3下一頁

相關閱讀

熱點新聞