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老員工被裁後重回暴雪!擔任《魔獸》首席遭遇戰設計師!

2024-02-20 10:47:34

在最近發生的動視暴雪大規模裁員事件中,一段引人注目的故事發生了。其中,《守望先鋒》的PvE項目組遭到了全麵裁撤,首席PvE設計師Dylan Barker也未能幸免。然而,命運的輪回帶來了意想不到的轉機,僅僅三周後,Barker攜帶著豐富的設計經驗和獨特的視角,再次步入暴雪的大門,這一次,他接受了一個全新的挑戰——擔任《魔獸世界》的首席遭遇戰設計師。

老員工被裁後重回暴雪!擔任《魔獸》首席遭遇戰設計師

回歸暴雪的Barker在社交媒體上分享了一張照片,照片中他手持標誌性的暴雪員工五年紀念劍,旁邊是一盤烤魷魚,象征性地慶祝他的歸來和新角色的開始。這一幕不僅展示了他對暴雪深厚的情感,也預示著他將為《魔獸世界》的未來貢獻新的力量。

Dylan Barker的遊戲設計生涯始於2004年,當他首次加入暴雪,成為《魔獸世界》團隊的一員。在接下來的七年時間裏,他專注於設計令人難忘的Boss戰遭遇,為玩家們帶來了無數刺激和挑戰。隨後,隨著《守望先鋒》PvE項目的啟動,Barker轉戰新領域,擔任首席PvE設計師,繼續以他的創新和才華為遊戲界做出貢獻。

現在,重返《魔獸世界》團隊,Barker將負責主導設計遊戲中的Boss戰遭遇,他的回歸無疑為團隊注入了新的活力和創意。暴雪的同事們也紛紛前來歡迎,對他重新成為團隊一員表示熱烈的祝賀。

這次回歸不僅是Barker個人職業生涯的一個新起點,也是《魔獸世界》在持續創新和發展中的一個亮點。隨著他的加入,我們可以期待《魔獸世界》在遭遇戰設計方麵帶來更多的驚喜和挑戰,為廣大玩家提供更加豐富和深入的遊戲體驗。

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