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前B社設計師盛讚《星空》:技術與內容的完美融合!

2023-10-27 10:15:05

B社前設計師Bruce Nesmith近日在接受MinnMax采訪時對《星空》這款大型太空RPG遊戲給予了高度讚譽。雖然他在遊戲開發過程中離開了B社,但對於《星空》最終以優良狀態呈現在玩家麵前,他表達了自己的驚訝和讚賞。

前B社設計師猛誇《星空》:遊戲發售時表現如此出色

Nesmith指出,《星空》之所以能夠給人留下深刻印象,主要是因為其穩定性和精致度方麵的出色表現。他提到,B社過去確實有發布一些充滿漏洞的遊戲的經曆,這一點不容忽視。盡管如此,他強調B社總是秉持著給予玩家豐富內容的初衷,即使這意味著遊戲中可能存在一些小問題。他談到,B社的粉絲似乎也對這種“古怪”的遊戲體驗情有獨鍾。

Nesmith回憶起自己第一次嚐試《星空》時,遊戲的流暢和細膩讓他驚歎不已。他表示,盡管玩家對B社過去的一些作品記憶猶新,但《星空》的表現足以讓人刷新對B社的認知。他強調,雖然遊戲中仍存在一些性能和技術上的小問題,但這並未對遊戲整體體驗構成太大影響。

前B社設計師猛誇《星空》:遊戲發售時表現如此出色

微軟高層此前曾表示,《星空》將是B社有史以來Bug最少的作品。事實證明,這一點確實得到了驗證。Nesmith強調,完美的遊戲是不存在的,但這並不妨礙開發者去製作一款野心勃勃、盡量減少Bug的遊戲。他認為,《星空》的成功不僅僅在於其優越的技術性能,更在於其勇於嚐試和創新的精神。

總的來說,Bruce Nesmith對《星空》給予了極高的評價,認為這款遊戲在技術層麵和內容豐富度方麵都達到了一個令人滿意的水平。他認為,《星空》的成功將對B社未來的遊戲開發產生積極影響,也為整個遊戲行業樹立了一個良好的榜樣。

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